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目前最全的《Android面试题及解析》!灵魂拷问
阅读量:2063 次
发布时间:2019-04-29

本文共 3110 字,大约阅读时间需要 10 分钟。

前言

转眼就快到“金九银十”,又是个面试求职的黄金期。近来许多网友都在求一份完整、系统的学习资料和最新的大厂面试真题,巧了!这两样,我都有!于是就将收集了大半年的Android开发者必知必会知识点归纳整理成了一套系统的Android开发者进阶学习笔记。以及对2021几乎所有的大厂面经、优质面试真题也归纳整理了起来,现在发上来分享给大家。(文末会有PDF电子书领取方式,免费的)

现在网上资料实在太过于杂乱、零散、碎片化,总看着看着就衔接不上了。

资料也是五花八门、良莠不齐,部分博主各种以次充好,整个什么两三百页的PDF,便号称是整套的Android知识体系。

本文根据Android开发中知识点系统的分类整理成了七大内容板块,想看哪一块可以根据索引迅速找到,希望可以帮助大家,祝大家求职顺利!

阿里巴巴

面试问题还记得一些,一部分已经忘记了,为了防止再忘记,所以写出来。

1:你是如何理解Android操作系统的。
2:是否熟悉framework层,如果熟悉,那就对framework做个简介。
3:是否熟悉多线程,如果熟悉,介绍下线程。
4:对象锁和类锁是否会互相影响,会举例子让你判断锁的使用是否恰当,并说出原因。
5:是否熟悉Lopper架构,如果熟悉说下其原理,如果你自己实现,你会怎么实现。这里主要考察阻塞消息队列原理,和其变形。
6:自定义控件原理,及消息分发流程。
7:binder工作原理。
8:ActivityThread,Ams,Wms的工作原理。
9:如果工作中需要修改framework,你如何寻找切入点。

电话面试就这么多内容,自我感觉给回答打了75分,然后就是等通知;又隔了两天,阿里的HR打电话让我去指定地点面试,心里有点紧张,因为想给马云打工的人太多,竞争激烈程度可想而知

小米

一面、二面

1.介绍一下binder和原理

2.measure layout draw流程,滑动冲突

3.常用的多线程工具类。blockingqueue ,concurrenthashmap,信号量,countdownlatch,cyclicbarrier,exchanger等,stringbuffer

4.stringbuilder 和stringbuffer区别

5.lock和syncrognized原理区别,适合什么场景。

6.实现生产者,消费者

7.handler原理,是如何实现延时的。

8.一个activity启动另外一个activity的生命周期。

算法题:

1反转链表

2.归并排序

3.快速排序

4.feiboqiena数列

5.二分查找

6.两个队列实现栈

7.两个栈实现队列

8.判断链表是否成环,找到成环的交点。

字节跳动面试

一面

1:插件化。启动activity的hook方式。taskAffity。

2:okhttp支持HTTP2?http2的功能有哪些?tcp方面拥塞控制?tsl的握手和具体的非对称加密算法。非对称名称

3:handler的post(Runnable)如何实现的。callback,runnable,msg的执行优先级。

4:阻塞是怎么实现的?为什么不会阻塞主线程?

5:求二叉树中两个节点之间的最大距离。

6:206含义,未修改资源是哪个,302含义,301含义

7:多进程通信问题。binder优势。aidl生成的java类细节。多进程遇到哪些问题?

8:动态代理传入的参数都有哪些?非接口的类能实现动态代理吗?ASM的原理

9:Application和Activity在Context的继承树上有何区别?二者使用上有何不同?

10:任意一颗二叉树,求最大节点距离

二面

1:设计一个日志系统。

2:内存泄露的分类。怎么查看内存泄露的问题

3:touch事件源码问题。

4:组件化的问题。module和app之间的区别。moduler通信是如何实现的。

5:native奔溃的日志采集,怎么处理?

6:注解实现一个提示功能:如果int的值大于了3需要提示。

三面

1:介绍下flutter的启动流程

2:介绍下flutter与weex的区别

3:组件化介绍一下

4:webview中与js通信的手段有哪些?

5:介绍下flutter_boost的原理

四面

1:适配器和装饰模式各自特点和使用场景

2:视频编解码是怎么做的

3:三色球排序

一面为什么工作一年就想换工作?onTouchEvent/onTouchListenr.onTcouchEvent/onClickListenrhashmap的原理?java的hashcode和equals的区别java的gc了解多少?kt的伴生对象是饿汉模式还是懒汉模式?handler.postDelayed的原理ANR怎么产生?怎么捕捉?智力题:桌子上有101块饼***拿先手,他拿后手,你需要怎么赢tcp 三次握手/四次挥手, 为什么要三次握手,四次挥手?内存泄漏是什么?怎么找?算法题:斐波拉契数列,递归的方式怎么优化?

二面手淘这种大型app是怎么迭代起来的?你对小程序的原理了解么?v8binding怎么做?你项目的价值是什么?图片缓存怎么做?你要设计一个图片缓存框架怎么搞?lrucache怎么实现?为什么是o(1)的时间复杂度?voliate 关键字解释下?voliate 关键字不能实现什么?https解释下常见的对称加密算法和非对称加密算法有哪些?让你设计一个打点系统怎么做?如果进程被杀死或者切换后台,数据如何保存丢失?你怎么设计埋点系统一个线程模型?快速排序?快速排序是稳定的么?如何实现一个快速排序的稳定性?minstack怎么设计?kotlin和java混用有哪些问题?设计一个数据结构,微博里面有人发了文章怎么实现?关注怎么实现?微博里面有人发了文章,关注的人如何获取最新的10条?如何获取关注的人的文章的最新1000条?设计一个高效的算法

三面你为什么选择换工作?你组里面的人都怎么样?你怎么解决项目中的难点?你有工作中遇到过哪些比较麻烦的地方?你平时怎么学习的啊?你除去学习之外都看什么书?

尾声

评论里面有些同学有疑问关于如何学习material design控件,我的建议是去GitHub搜,有很多同行给的例子,这些栗子足够入门。

有朋友说要是动真格的话,需要NDK以及JVM等的知识,首现**NDK并不是神秘的东西,**你跟着官方的步骤走一遍就知道什么回事了,无非就是一些代码格式以及原生/JAVA内存交互,进阶一点的有原生/JAVA线程交互,线程交互确实有点蛋疼,但平常避免用就好了,再说对于初学者来说关心NDK干嘛,据鄙人以前的经历,只在音视频通信和一个嵌入式信号处理(离线)的两个项目中用过,嵌入式信号处理是JAVA->NDK->.SO->MATLAB这样调用的我原来MATLAB的代码,其他的大多就用在游戏上了吧,一般的互联网公司会有人给你公司的SO包的。

至于JVM,该掌握的那部分,相信我,你会掌握的,不该你掌握的,有那些专门研究JVM的人来做,不如省省心有空看看计算机系统,编译原理。

一句话,平常多写多练,这是最基本的程序员的素质,尽量挤时间,读理论基础书籍,JVM不是未来30年唯一的虚拟机,JAVA也不一定再风靡未来30年工业界,其他的系统和语言也会雨后春笋冒出来,但你理论扎实会让你很快理解学会一个语言或者框架,你平常写的多会让你很快熟练的将新学的东西应用到实际中。

初学者,一句话,多练。

由于文章篇幅问题 查看详细文章以及获取学习笔记链接:

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